Produktbeschreibung
Staub und Asche verfinstern den Himmel über der Erde. Riesige Klüfte
tun sich im Boden auf, und die tektonischen Platten verschieben sich
ächzend. Berge erzittern; Meere sind zu wüstem Ödland vertrocknet.
Aus dem finsteren Himmel regnet es Blut und Asche. Astropathische
Chöre singen böse Omen, und Menschen werden verrückt vor Angst.
Horus’ Flotte lauert im Orbit über der verwüsteten
Welt. Terras Verteidiger sind bereit.
Bereit für einen Bruderkrieg, bei dem das Universum auf dem Spiel steht.
Der Große Bruderkrieg ist ein Spiel für 2 Spieler. Der Spieler, der das Imperium verkörpert, kontrolliert die loyalen Streitkräfte des Imperators der Menschheit, die das Geheiligte Terra verteidigen. Der Verräter kontrolliert die Streitkräfte des Kriegsherrn Horus, der das Imperium besiegen muss, um zu gewinnen.
Das Spiel verfügt über zwei entscheidende Gebiete: die strategische Karte und das Hauptspielbrett. Die Spieler geben Befehle und führen sie entweder sofort aus oder legen sie für später verdeckt auf die strategische Karte. Während
die Spieler ihre Befehle ausführen, setzen sie ihre Einheiten auf das Hauptspielbrett und bewegen sie.
Das Geben und Ablegen von Befehlen beeinflusst den Initiativemarker, ein zentrales Element des Spiels. Er zeigt nicht nur, welcher Spieler jeweils die Initiative hat – d. h., wer am Zug ist –, sondern auch, wie viele Befehle der betreffende Spieler ablegen und/oder ausführen kann, bis der andere
an der Reihe ist.
Jeder Spieler kann Der Große Bruderkrieg auf unterschiedliche Weise gewinnen.
Der Verräter kann gewinnen, indem er den Imperator tötet oder indem er alle 4 Raumhäfen auf dem Hauptspielbrett kontrolliert, wodurch er Terra mit unaufhaltsamen Chaoshorden überfluten kann.
Der Spieler, der das Imperium verkörpert, kann gewinnen, indem er Horus tötet und so der Schlange des Verrats das Haupt abschlägt oder indem er alle 4 Raumhäfen auf dem Hauptspielbrett kontrolliert, wodurch er seinem Gegner
einen entscheidenden Brückenkopf auf Terra verwehrt. Ja selbst die Zeit arbeitet für das Imperium, denn Legionen loyaler Space Marines reisen derzeit als Entsatz durch den Warp. Am Ende der Initiativeleiste treffen diese Streitkräfte ein, und der Spieler, der das Imperium verkörpert, gewinnt.
Komponenten:
Die folgenden Abschnitte zählen die Bestandteile von Horus
Heresy - Große Bruderkrieg auf und beschreiben sie.
• Spielbrett
• 3 Fabriken, 6 Festungen, 1 Palast
• Figuren und Basen
»» 12 Space Marines (Grau)
»» 24 Imperiale Armeen (Grau)
»» 12 Imperiale Panzerdivisionen (Grau)
»» 3 Adeptus Custodes (Grau)
»» 3 Adeptus Arbites (Grau)
»» 3 Adeptus Mechanicus (Grau)
»» 3 Imperiale Titanen (Grau)
»» 16 Chaos Space Marines (4 Rot, 4 Grün, 4 Blau, 4
Lila)
»» 4 Chaos-Titanen (1 Rot, 1 Grün, 1 Blau, 1 Lila)
»» 8 Chaos Thunderhawks (2 Rot, 2 Grün, 2 Blau, 2
Lila)
»» 8 Chaos-Kultisten (2 Rot, 2 Grün, 2 Blau, 2 Lila)
»» 8 Chaos-Kriegstrupps (2 Rot, 2 Grün, 2 Blau, 2 Lila)
»» 8 Dämonenhorden (2 Rot, 2 Grün, 2 Blau, 2 Lila)
»» 60 Graue imperiale Basen (24 Rang I, 18 Rang II,
12 Rang III, 6 Rang IV)
»» 64 Schwarze Verräterbasen (16 Rang I, 20 Rang II,
24 Rang III, 4 Rang IV)
• 6 Verteidigungslaser
• 2 Übersichtsbögen
• 32 Bombardementkarten
• 30 Ereigniskarten
• 40 Imperiale und 40 Verräter-Befehlskarten
• 32 Imperiale und 32 Verräter-Kampfkarten
• 8 Imperiale und 8 Verräter-Heldenkampfkarten
• 10 Heldenmarker mit Basen
• 10 Heldenschadensmarker
• 28 Legionsabzeichen
• 2 Initiativemarker
• 36 Schadensmarker (21 für 1 Punkt, 10 für 2 Punkte,
5 für 3 Punkte)
• 57 Aktivierungsmarker (28 imperiale, 29 für den
Verräter)
• 6 Befestigungsmarker
• 12 Breschenmarker
• 1 Kampfrundenmarker
• 10 Sondermarker
• Szenarienheft |